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旋转点式绘图主要是指在点式绘图的同时对实体进行旋转的方法来绘制构件,主要适用于实体旋转一定角度的情况。
操作步骤
【第一步】:在“构件列表”选择一个已经定义的构件,如KZ-1;
【第二步】:点击“绘制”分组下的“点”按钮,勾选“旋转点”,旋转角度是0;

【第三步】:在绘图区点击一点作为构件的插入点;
【第四步】:按鼠标左键指定第二点确定构件图元的旋转角度,也可在鼠标没有捕捉到

若【第二步】勾选“旋转点”并输入角度值,如30°,则在绘图区指定插入点即可。
说明
输入角度数值以逆时针方向为正,顺时针方向为负。
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