在您使用软件算量之前,建议您了解一下下面名词的含义。
构件:即在绘图过程中建立的路面、路缘石、路基、井、管、沟槽、基坑等。
构件图元:简称图元,指绘制在绘图区域的图形。
构件ID:ID就如同每个人的身份证一样。ID是按绘图的顺序赋予图元的唯一可识别数字,在当前构件类型中唯一。
公有属性:也称公共属性,指构件属性中用蓝色字体表示的属性。归构件图元公有。如下图井的属性中,图集编号为公有属性,只要是YSJ-1,则图集编号就为06MS201-3-11。

私有属性:指构件属性中用黑色字体表示的属性。归构件图元的私有。如上图井的属性中,井设计标高则为私有属性,也可以理解为YSJ-1的构件图元设计标高可以为1.23,也可以为2.23,每个图元之间没有关系,设计标高属性是他们私自拥有的。
附属构件:当一个构件必须借助其它构件才能存在,那么该构件被称作附属构件,例如:墙洞等。
块:用鼠标拉框选择范围内所有构件的集合称作块,对块可以进行复制、移动、镜像等操作。
点选:当鼠标处在选择状态时,在绘图区域点击某图元,则该图元被选择,此操作即为点选。
框选:当鼠标处在选择状态时,在绘图区域内拉框进行选择。
框选分为两种:
1、单击图中任一点,向右方拉一个方框选择,拖动框为实线,只有完全包含在框内的图元才被选中。

2、单击图中任一点,向左方拉一个方框选择,拖动框为虚线,框内及与拖动框相交的图元均被选中。

点状实体:软件中为一个点,通过画点的方式绘制。如井、基坑、进水口……
线状实体:软件中为一条线,通过画线的方式绘制。如路缘石、雨水管……
面状实体:软件中为一个面,通过画一封闭区域的方法绘制。如路面、底板……