广联达BIM土建计量平台GTJ2025

属性

矩形门属性列表

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1.名称:根据图纸输入构件的名称,该名称在当前楼层的当前构件类型下唯一。

2.洞口宽度(mm):安装门位置的预留洞的宽度。

3.洞口高度(mm):安装门位置的预留洞的高度。

4.离地高度(mm):门底部距离当前层楼地面的高度,单位mm。

5.框厚:输入门实际的框厚尺寸,对墙面、墙裙、踢脚块料面积的计算有影响。

6.立樘距离:门框中心线与墙中心线的距离,默认为“0”。如果门框中心线在墙中心线左边,该值为负,否则为正。

7.洞口面积:矩形门根据所输入的洞口宽度和洞口高度自动计算出面积。

8.框外围面积:只读属性,根据洞口宽高和框上下左右尺寸计算而来。

9.框上下扣尺寸:洞口高度和框外围高度的总差值。

10.框左右扣尺寸:洞口宽度和框外围宽度的总差值。

11.是否随墙变斜:当门布置在斜墙上时,选择“是”时,门随斜墙变斜;选择“否”时,门不随墙变斜;

12.备注:该属性值仅仅是个标识,对计算不会起任何作用。

13.钢筋业务属性

14.斜加筋:输入格式:数量+级别+直径,例如:4B16。

15.洞口每侧加强筋:用于计算门周围的加强钢筋,如果顶部和两侧配筋不同时,则用“/”隔开,例如:6B12/4B12。

16.其它钢筋:除了当前构件中已经输入的钢筋以外,还有需要计算的钢筋,则可以通过其它钢筋来输入。

17.汇总信息: 默认为洞口加强筋。报表预览时部分报表可以以该信息进行钢筋的分类汇总。

18.土建业务属性

19.计算规则:软件内置全国各地清单及定额计算规则,也可自行设置构件土建计算规则,软件将按设置的计算规则计算

20、显示样式: 可设置构件边框颜色、填充颜色和不透明度。

21.填充颜色:可设置柱边框颜色、填充颜色,以便于在绘图区进行构建种类的快速区分。

22.不透明度:图元过多发生遮挡时,调整不透明度可以帮助您便捷查看到被遮挡的图元。

异形门属性列表

1.新建异形门:可使用弹出的异形截面编辑器绘制线式异形截面,点击“确认”后可编辑属性。

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2.截面形状:点击当前属性值框,再点击出现的三点按钮可进行截面编辑。

3.洞口宽度(mm):安装门位置的预留洞的宽度,显示为截面外接矩形的宽度。

4.洞口高度(mm):安装门位置的预留洞的高度,显示为截面外接矩形的高度。

5.洞口面积:根据异形门截面形状,软件自动计算出面积。

6.其它属性与矩形门属性类似,参见矩形门属性列表。

参数化门属性列表

1.新建参数化门:可在弹出的“选择参数化图形”对话框设置截面类型与具体尺寸,点击“确认”后显示属性列表。

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2.截面形状:可以点击当前框中的三点按钮,在弹出的“选择参数化图形”对话框进行再次编辑。

3.洞口宽度(mm):安装门位置的预留洞的宽度,显示为截面外接矩形的宽度。

4.洞口高度(mm):安装门位置的预留洞的高度,显示为截面外接矩形的高度。

5.洞口面积:根据异形门截面形状,软件自动计算出面积。

6.其它属性与矩形门属性类似,参见矩形门属性列表。


四、标准门属性列表:


1.新建标准门:在弹出的“查询图集”对话框选择标准门类型,点击“选择”后显示属性列表。

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2.标准图集:显示当前标准门来自图集的名称。

3.标准代号:当前标准门代号,点击三点按钮可进行标准门选择。

4.其它属性与矩形门属性类似,参见矩形门属性列表。

说明

1.门窗是建筑物中的围护构件,在建筑中的主要作用是交通联系、采光、通风等。


2.门窗洞构件属于墙的附属构件,必须绘制在墙上。


3.边框、填充颜色调整跟绘图区一致时图元无法直观被看见,只有在被选中时才能查看到。


4.不透明度调整为“0”时图元变成纯透明状态,只有在被选中时才能查看到。

窗构件按照洞口形状可以分为矩形窗、异形窗、参数化窗和标准窗四种类型。

矩形窗属性列表

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1.名称:根据图纸输入构件的名称,该名称在当前楼层的当前构件类型下唯一。

2.洞口宽度(mm):安装窗位置的预留洞的宽度。

3.洞口高度(mm):安装窗位置的预留洞的高度。

4.离地高度(mm):窗底部距离当前层楼地面的高度,单位mm。

5.框厚:输入窗实际的框厚尺寸,对墙面、墙裙、踢脚块料面积的计算有影响;

6.立樘距离:窗框中心线与墙中心间的距离,默认为“0”。如果窗框中心线在墙中心线左边,该值为负,否则为正。

7.洞口面积:窗根据所输入的洞口宽度和洞口高度自动计算出面积。

8.框外围面积:软件自动计算面积,只读属性。

9.框上下扣尺寸:洞口高度和框外围高度的总差值。

10.框左右扣尺寸:洞口宽度和框外围宽度的总差值。

11.是否随墙变斜:当窗布置在斜墙上时,选择“是”时,窗随斜墙变斜;选择“否”时,窗不随墙变斜。

12.备注:该属性值仅仅是个标识,对计算不会起任何作用。

13.钢筋业务属性

14.斜加筋:输入格式:数量+级别+直径,例如:4B16。

15.洞口每侧加强筋:用于计算窗周围的加强钢筋,如果顶部和两侧配筋不同时,则用“/”隔开,例如:6B12/4B12。

16.其它钢筋:除了当前构件中已经输入的钢筋以外,还有需要计算的钢筋,则可以通过其它钢筋来输入。

17.汇总信息: 默认为洞口加强筋。报表预览时部分报表可以以该信息进行钢筋的分类汇总。

18.土建业务属性

19.计算规则:软件内置全国各地清单及定额计算规则,同时用户可自行设置构件土建计算规则,软件将按设置的计算规则计算。

20.显示样式: 可设置构件边框颜色、填充颜色和不透明度。

21.填充颜色:可设置柱边框颜色、填充颜色,以便于在绘图区进行构建种类的快速区分。

22.不透明度:图元过多发生遮挡时,调整不透明度可以帮助您便捷查看到被遮挡的图元。

异形窗属性列表

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1.新建异形窗:可使用弹出的异形截面编辑器绘制线式异形截面,点击“确认”后可编辑属性。

2.截面形状:点击当前属性值框,再点击出现的三点按钮可进行截面编辑。

3.洞口宽度(mm):安装窗位置的预留洞的宽度,显示为截面外接矩形的宽度。

4.洞口高度(mm):安装窗位置的预留洞的高度,显示为截面外接矩形的高度。

5.洞口面积:根据异形窗截面形状,软件自动计算出面积。

6.其它属性与矩形窗属性类似,参见矩形窗属性列表。

参数化窗属性列表

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1.新建参数化窗:可在弹出的“选择参数化图形”对话框设置截面类型与具体尺寸,点击“确定”后显示属性列表。

2.截面形状:可以点击当前框中的三点按钮,在弹出的“选择参数化图形”对话框进行再次编辑。

3.洞口宽度(mm):安装窗位置的预留洞的宽度,显示为截面外接矩形的宽度。

4.洞口高度(mm):安装窗位置的预留洞的高度,显示为截面外接矩形的高度。

5.洞口面积:根据参数化窗截面形状,软件自动计算出面积。

6.其它属性与矩形窗属性类似,参见矩形窗属性列表。

标准窗属性列表

1.新建标准窗:在弹出的“查询图集”对话框选择标准窗类型,点击“选择”确定后显示属性列表。

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2.标准图集:显示当前标准窗来自图集的名称。

3.标准代号:当前标准窗代号,点击三点按钮可进行标准窗选择。

4.其它属性与矩形窗属性类似,参见矩形窗属性列表。

说明

边框、填充颜色调整跟绘图区一致时图元无法直观被看见,只有在被选中时才能查看到。


不透明度调整为“0”时图元变成纯透明状态,只有在被选中时才能查看到。

门联窗

门联窗属性列表:

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1.名称:根据图纸输入构件的名称,该名称在当前楼层的当前构件类型下是唯一的。

2.洞口宽度(mm):输入门联窗的洞口总宽度。

3.洞口高度(mm):输入门联窗的洞口总高度。

4.窗宽度:门联窗中窗的洞口宽度。

5.门离地面高度:门联窗中门的离地高度,同窗离地高度。

6.窗距门相对高度:门联窗中窗底距门底的相对高度。

7.窗位置:可以根据实际情况去选择窗在门的左侧还是右侧。

8.框厚:输入门实际的框厚尺寸,对墙面、墙裙、踢脚块料面积的计算有影响。

9.立樘距离:门框中心线与墙中心间的距离,默认为“0”。如果门框中心线在墙中心线左边,该值为负,否则为正。

10.洞口面积:门联窗根据门框外围面积和窗框外围面积自动计算出面积。

11.门框外围面积:软件自动计算面积,只读属性。

12.窗框外围面积:软件自动计算面积,只读属性。

13.门框上下扣尺寸:门洞口高度和框外围高度的总差值。

14.门框左右扣尺寸:门洞口宽度和框外围宽度的总差值。

15.窗框上下扣尺寸:窗洞口高度和框外围高度的总差值。

16.窗框左右扣尺寸:窗洞口宽度和框外围宽度的总差值。

17.是否随墙变斜:门联窗的框是否随墙变斜,一般斜墙上选择“是”,直墙上为“否”。

18.备注:该属性值仅仅是个标识,对计算不会起任何作用。

19.钢筋业务属性

20.斜加筋:输入格式:数量+级别+直径,例如:4B16。

21.洞口每侧加强筋:用于计算门周围的加强钢筋,如果顶部和两侧配筋不同时,则用“/”隔开,例如:6B12/4B12。

22.其它钢筋:除了当前构件中已经输入的钢筋以外,还有需要计算的钢筋,则可以通过其它钢筋来输入。

23.汇总信息: 默认为洞口加强筋。报表预览时部分报表可以以该信息进行钢筋的分类汇总。

24.土建业务属性

25.计算规则:软件内置全国各地清单及定额计算规则,同时用户可自行设置构件土建计算规则,软件将按设置的计算规则计算。

26.显示样式: 可以调整构件边框颜色、实体颜色、透明度等。

27.填充颜色:可设置柱边框颜色、填充颜色,以便于在绘图区进行构建种类的快速区分。

28.不透明度:图元过多发生遮挡时,调整不透明度可以帮助您便捷查看到被遮挡的图元。

说明

边框、填充颜色调整跟绘图区一致时图元无法直观被看见,只有在被选中时才能查看到。


不透明度调整为“0”时图元变成纯透明状态,只有在被选中时才能查看到。